System av olikheter
I det här delkapitlet ritar du system av olikheter och använder dem i linjär optimering. Fokus ligger på grafisk tolkning, tillåtna områden och hörnpunktsmetoden.
På den här sidan
Bakgrund
Ett system av olikheter beskriver flera villkor som ska gälla samtidigt, till exempel att en fabrik har begränsad arbetstid och begränsat material. Alla punkter som uppfyller villkoren bildar ett område i koordinatsystemet. I linjär optimering kallas det det tillåtna området, och där letar man efter den bästa lösningen.
Teori
1. En olikhet beskriver ett halvplan
Linjen delar planet i två halvor. Olikheten beskriver linjen och halvplanet ovanför, och linjen och halvplanet under.
Skuggningsregel
Lös ut först. Om du dividerar med ett negativt tal byter olikhetstecknet riktning. Är du osäker, testa en punkt, till exempel origo, och se om den uppfyller olikheten.
2. Ett system ger ett gemensamt område
Lösningen till ett system är de punkter som ligger i alla halvplan samtidigt. Till exempel:
- Rita varje randlinje.
- Bestäm vilken sida av varje linje som gäller.
- Området där alla villkor gäller är lösningen.
3. Linjär optimering
En linjär målfunktion, till exempel , ska bli så stor eller liten som möjligt i det tillåtna området. Om området är begränsat finns det bästa värdet i en hörnpunkt.
Exempel och tillämpningar
Exempel 1: Beskriv ett område
Uppgift: Rita området som uppfyller , , och , och bestäm hörnpunkterna.
Lösning
Steg 1. Linjerna och skär varandra där .
Steg 2. Linjen skär x-axeln i , och skär y-axeln i .
Steg 3. Testa origo: och stämmer, så origo ligger i området.
Svar: Området är en fyrhörning med hörnen , , och .
Vågrät axel: x
Varje ruta motsvarar 1 på den vågräta axeln. På den lodräta axeln motsvarar en ruta 1.
- Heldragen:
- Streckad:
Skuggat område: lösningsområdet, från till .
Markerade punkter (ungefär):
- Hörn: (0; 0)
- Hörn: (1; 0)
- Hörn: (2; 2)
- Hörn: (0; 4)
Exempel 2: Ett obegränsat område
Uppgift: Beskriv området som uppfyller , , och .
Lösning
Steg 1. Lös ut . Den andra olikheten ger . Dela med och byt tecken.
Steg 2. Båda villkoren gäller ovanför sina linjer. Linjerna skär varandra där .
Svar: Området ligger ovanför båda linjerna och till höger om y-axeln. Det har hörnen och och fortsätter uppåt utan gräns.
Exempel 3: Största värdet
Uppgift: Maximera då , , och .
Lösning
Steg 1. Hörnen på axlarna: ger och ger .
Steg 2. Skärningen mellan linjerna. Av den första är .
Steg 3. Beräkna i hörnen.
Svar: Det största värdet är 16, i punkten .
Vågrät axel: x
Varje ruta motsvarar 1 på den vågräta axeln. På den lodräta axeln motsvarar en ruta 1.
- Heldragen:
- Streckad:
Skuggat område: det tillåtna området, från till .
Markerade punkter (ungefär):
- O: (0; 0)
- A: (5; 0)
- B: (4; 2)
- C: (0; 4)
Interaktiva funktioner
Ligger punkten i området?
Systemet från exempel 1: , , , .
- : är uppfyllt.
- : är uppfyllt.
- : är uppfyllt.
- : är uppfyllt.
I området
Punkten uppfyller alla villkor.
Vågrät axel: x
Varje ruta motsvarar 1 på den vågräta axeln. På den lodräta axeln motsvarar en ruta 1.
- Heldragen:
- Streckad:
Skuggat område från till .
Markerade punkter (ungefär):
- Vald punkt: (1; 1)
Hörnpunktsmetoden
Området från exempel 3. Ändra målfunktionen .
Koefficient för x:
Koefficient för y:
| Hörn | Koordinater | Värde |
|---|---|---|
| O | ||
| A | ||
| B (bäst) | ||
| C |
Det största värdet är i hörn B. Om två hörn ger samma värde är alla punkter på kanten mellan dem lika bra.
Vanliga misstag
- Att glömma byta olikhetstecken när man multiplicerar eller dividerar med ett negativt tal.
- Att skugga fel sida av en linje. Testa en punkt för att kontrollera.
- Att missa en hörnpunkt.
- Att glömma villkoren och .
Vanliga frågor
Tips för att bemästra delkapitlet
Viktigt att tänka på
- Rita alltid olikheterna innan du räknar vidare.
- Använd hörnpunktsmetoden systematiskt och gör en tabell.
- Kontrollera svaret med en testpunkt.
- Om variablerna är antal saker måste svaret vara heltal och inte negativt.
Testa dig själv: System av olikheter1/3
Vilket område beskriver ?
Testa att du förstått
Träna uppgifter i geometri för Matematik 3. Du får facit och förklaring direkt.